《梦幻学院》黄金礼包之畅想篇

2013-10-24 16:04:13 来源:手机网游第一门户   梦幻学院官网

    各位同学,马上封测就要闭幕了,匆匆忙忙的渡过了几天,在学院认识了不少新同学。至于写这点东西无非就是为了黄金礼包,凸…自己就那么虚伪吗?嘻嘻,废话不多说直接进主题《黄金礼包的学院畅想》
    副本:副本是回合游戏的灵魂,副本不应该是单调的刷一个怪,而是有难度有机遇的地方,学院的副本是一个败点,除了去刷强化石,做日常,基本就是摆设。所以我建议改一下现在的副本模式,改成通关模式,修改如下。
    ①副本分普通、精英、统领(BOSS),分别用颜色、体积方便区分。
    ②添加跳图任务,在该层杀死足够的怪物可以进去下一层,BOSS、小怪可设为某些任务怪。
    ③普通怪只掉落白色装备(和野怪一样)、绿强化石、草莓(小)、宠物经验丸(小)。
    精英怪暴绿、蓝装备、…统领暴蓝强化石、紫装备、橙色装备材料(开放紫色装备强化九星可锻造橙色装备)1-5级坐骑技能书(不同等级副本获取)…还有保底符、幸运符、时装翅膀碎片(低级的,高级的需要RMB)。
    ④作为最后副本BOSS必须强大,需要队伍配合才能通关。

    竞技场
    ①随机挑战模式,即去NPC处申请挑战(要划分等级层,建议10一层)、随机分配。连胜N场可以获得称号、勋章(装备新部件,功勋换取)。
    ②混战模式:即阵营战,每天开启一场19:00—20:00,双方进入战场,对立阵营以红色标记,相遇即进入战斗、可分等级层为25级(配合学院装备的等级层)可获取大量功勋、商城道具。

    宠物、坐骑
    ①现有的宠物坐骑太单一,可以设计多样化坐骑…一定要萌哦。
    ②坐骑被动技能系统:属于光环类技能,可以在坐骑底下以一圈颜色区分:比如祝福光环—加5%经验值(满级25%)、坚韧光环加物防、野性物攻、智慧魔攻、贤者、狂暴、迅猛等等…其实也可以人宠一起战斗,那样才是多元化游戏。

    社团、团战
    在大多数游戏里面,社团(工会)都是必不可少的,社团也可以发现很多的畅想。
    ①社团之家:一个独立地图、随等级提升面积、NPC多少、任务…仓库。
    ②社团等级:由团员每日做社团任务提升社团知名度从而提升等级,社团任务可以简单点,但是社团等级每次提升难度要递增。
    ③社团技能树:提升某项属性…需要知名度提升等级。
    ④社团地盘战:有少数几个地盘可以占领(每周一次争夺战)占领后能获得稀有橙色装备材料、稀有坐骑宠物等等道具。

    时装
    萌需要理由吗?在学院谁能hlod得住各种各样的萌装…猫女、女仆还是侍应生、农民工?快快加入化妆舞会吧。
    新系统:称号(各类属性加成)、结婚(还要解释吗?)、拜师(孔子日:三人行必有我师焉)、解绑(装备流通交易必须)、密保(保护玩家权益的钥匙)、跑环任务(各种回合游戏都有)、转生(满级无聊就去转吧)。
    建议修改部分:①属性(现有的属性真的很乱,划分不明确,数据不符、不平衡)②职业技能(现有的技能不是很好区分职业的特点特色、望更加突出点吧)③消耗药水在战斗中的需要还有消除状态异常药水,时限属性增加药水④任务系统:现在的支线主线任务实在是设计师偷懒之作,你动多点脑筋丰富一下吧!⑤屏蔽功能:屏蔽不了小地图的白点…名字依然可以点击⑥队长接、交任务时队员也能同步⑦经验、道具掉落问题:应该有等级限制,超过不再掉落、获得…
    暂时就想到这么多,祝学院内测、公测越办越好,同学玩的越来越开心…最好人人有黄金礼包送…哈哈…

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